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Le syndrome du fan

Le syndrome du fan
D’accord, on va enfoncer quelques portes ouvertes mais j’ai récemment terminé Mass Effect 3, constaté que la fin, aussi décevante puisse-t-elle être perçue par les fans, ne mérite certainement pas d’être refaite ou recommencée. Nous avons donc, et c’est sans doute une première dans le jeu ou l’Entertainment en général, un studio (Bioware) et un éditeur (EA) qui ne sont pourtant pas ce que l’on peut appeler des poids plume mais qui malgré tout succombent à la pression initié par les prétendus fans sur internet. Alors crise passagère d’un management étonnant ou réel tournant dans le rapport de forces fans/créateurs ?

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Ouais, mais c'est quand même un bon jeu !

Ouais, mais c'est quand même un bon jeu !
Il y a un truc qui m'a toujours attiré, n'en déplaise à ma copine, ce sont les losers. Les perdants, les ratés. Quel que soit le contexte, quelle que soit la forme, j'ai toujours eu un faible pour les faibles, pour ceux qui n'atteignent jamais leur but. C'est ce qui fait que j'aime tant les personnages des films des frères Coen, c'est ce qui fait que j'apprécie tant les séries comme The Office ou Parks & Recreation, c'est ce qui me pousse à vouer un double culte à Scott Pilgrim. C'est aussi quelque chose qui me fait souvent miser sur le mauvais, sur le petit, à choisir le perdant presque par défaut.

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Jeu Vidéo | BlueHunter | 10 octobre 2011 | Aucun commentaire
tags : jeux, video, gta, IV, pastop

L'ours et l'enfant

Maturité du gamer


La maturité et la responsabilité du joueur sont, semble-t-il assez souvent éludées dans les aventures modernes qui maternent jusqu'à infantiliser un acteur déjà habitué à une franche léthargie dans la plupart des medias qu'il consomme en permanence. Le jeu ne devrait-il pas au contraire porter cette tâche responsabilisante à travers son interactivité ?

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Jeu Vidéo | BlueHunter | 13 novembre 2010 | Aucun commentaire
tags : jeu, vidéo, video, games, tgo